Skip to main content

OnPlayerClickTextDraw

Deskripcija​

Ovaj callback se poziva kada igrač klikne na textdraw ili napusti select mode pritiskom na tipku 'Escape'.

ImeDeskripcija
playeridID igrača koji je kliknuo na textdraw.
clickedidID textdraw-a kojeg je igrač kliknuo. INVALID_TEXT_DRAW ako je igrač napustio select mode.

Returns​

Uvijek je pozvana prva u filterskripti tako da return-ovanje 1 tu blokira ostale skripte da je vide.

Primjeri​

new Text:gTextDraw;

public OnGameModeInit()
{
gTextDraw = TextDrawCreate(10.000000, 141.000000, "MyTextDraw");
TextDrawTextSize(gTextDraw,60.000000, 20.000000);
TextDrawAlignment(gTextDraw,0);
TextDrawBackgroundColor(gTextDraw,0x000000ff);
TextDrawFont(gTextDraw,1);
TextDrawLetterSize(gTextDraw,0.250000, 1.000000);
TextDrawColor(gTextDraw,0xffffffff);
TextDrawSetProportional(gTextDraw,1);
TextDrawSetShadow(gTextDraw,1);
TextDrawSetSelectable(gTextDraw, 1);
return 1;
}

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, KEY:newkeys, KEY:oldkeys)
{
if (newkeys == KEY_SUBMISSION)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, gTextDraw);
SelectTextDraw(playerid, 0xFF4040AA);
}
return 1;
}

public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
if (clickedid == gTextDraw)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Kliknuo si na textdraw.");
CancelSelectTextDraw(playerid);
return 1;
}
return 0;
}

Zabilješke​

warning

Klikljivo područje je definirano preko TextDrawTextSize. Parametri x i y prosljeđeni toj funkciji ne smiju biti nula ili negativni. Ne koristi CancelSelectTextDraw bezuslovno unutar ovog callback-a. To rezultira beskonačnom petljom.

Srodne Funkcije​