让我们回到函数,进行更深入的研究。
我们的第一个主题是 递归(recursion)。
如果你不是刚接触编程,那么你可能已经很熟悉它了,那么你可以跳过这一章。
递归是一种编程模式,在一个任务可以自然地拆分成多个相同类型但更简单的任务的情况下非常有用。或者,在一个任务可以简化为一个简单的行为加上该任务的一个更简单的变体的时候可以使用。或者,就像我们很快会看到的那样,处理某些数据结构。
当一个函数解决一个任务时,在解决的过程中它可以调用很多其它函数。在部分情况下,函数会调用 自身。这就是所谓的 递归。
两种思考方式
简单起见,让我们写一个函数 pow(x, n),它可以计算 x 的 n 次方。换句话说就是,x 乘以自身 n 次。
pow(2, 2) = 4
pow(2, 3) = 8
pow(2, 4) = 16
有两种实现方式。
-
迭代思路:使用
for循环:function pow(x, n) { let result = 1; // 在循环中,用 x 乘以 result n 次 for (let i = 0; i < n; i++) { result *= x; } return result; } alert( pow(2, 3) ); // 8 -
递归思路:简化任务,调用自身:
function pow(x, n) { if (n == 1) { return x; } else { return x * pow(x, n - 1); } } alert( pow(2, 3) ); // 8
请注意,递归变体在本质上是不同的。
当 pow(x, n) 被调用时,执行分为两个分支:
if n==1 = x
/
pow(x, n) =
\
else = x * pow(x, n - 1)
- 如果
n == 1,所有事情都会很简单,这叫做 基础 的递归,因为它会立即产生明显的结果:pow(x, 1)等于x。 - 否则,我们可以用
x * pow(x, n - 1)表示pow(x, n)。在数学里,可能会写为xn = x * xn-1。这叫做 一个递归步骤:我们将任务转化为更简单的行为(x的乘法)和更简单的同类任务的调用(带有更小的n的pow运算)。接下来的步骤将其进一步简化,直到n达到1。
我们也可以说 pow 递归地调用自身 直到 n == 1。
比如,为了计算 pow(2, 4),递归变体经过了下面几个步骤:
pow(2, 4) = 2 * pow(2, 3)pow(2, 3) = 2 * pow(2, 2)pow(2, 2) = 2 * pow(2, 1)pow(2, 1) = 2
因此,递归将函数调用简化为一个更简单的函数调用,然后再将其简化为一个更简单的函数,以此类推,直到结果变得显而易见。
递归解通常比迭代解更短。
在这儿,我们可以使用条件运算符 ? 而不是 if 语句,从而使 pow(x, n) 更简洁并且可读性依然很高:
function pow(x, n) {
return (n == 1) ? x : (x * pow(x, n - 1));
}
最大的嵌套调用次数(包括首次)被称为 递归深度。在我们的例子中,它正好等于 n。
最大递归深度受限于 JavaScript 引擎。对我们来说,引擎在最大迭代深度为 10000 及以下时是可靠的,有些引擎可能允许更大的最大深度,但是对于大多数引擎来说,100000 可能就超出限制了。有一些自动优化能够帮助减轻这种情况(尾部调用优化),但目前它们还没有被完全支持,只能用于简单场景。
这就限制了递归的应用,但是递归仍然被广泛使用。有很多任务中,递归思维方式会使代码更简单,更容易维护。
执行上下文和堆栈
现在我们来研究一下递归调用是如何工作的。为此,我们会先看看函数底层的工作原理。
有关正在运行的函数的执行过程的相关信息被存储在其 执行上下文 中。
执行上下文 是一个内部数据结构,它包含有关函数执行时的详细细节:当前控制流所在的位置,当前的变量,this 的值(此处我们不使用它),以及其它的一些内部细节。
一个函数调用仅具有一个与其相关联的执行上下文。
当一个函数进行嵌套调用时,将发生以下的事儿:
- 当前函数被暂停;
- 与它关联的执行上下文被一个叫做 执行上下文堆栈 的特殊数据结构保存;
- 执行嵌套调用;
- 嵌套调用结束后,从堆栈中恢复之前的执行上下文,并从停止的位置恢复外部函数。
让我们看看 pow(2, 3) 调用期间都发生了什么。
pow(2, 3)
在调用 pow(2, 3) 的开始,执行上下文(context)会存储变量:x = 2, n = 3,执行流程在函数的第 1 行。
我们将其描绘如下:
- Context: { x: 2, n: 3, at line 1 } pow(2, 3)
这是函数开始执行的时候。条件 n == 1 结果为假,所以执行流程进入 if 的第二分支。
function pow(x, n) {
if (n == 1) {
return x;
} else {
return x * pow(x, n - 1);
}
}
alert( pow(2, 3) );
变量相同,但是行改变了,因此现在的上下文是:
- Context: { x: 2, n: 3, at line 5 } pow(2, 3)
为了计算 x * pow(x, n - 1),我们需要使用带有新参数的新的 pow 子调用 pow(2, 2)。
pow(2, 2)
为了执行嵌套调用,JavaScript 会在 执行上下文堆栈 中记住当前的执行上下文。
这里我们调用相同的函数 pow,但这绝对没问题。所有函数的处理都是一样的:
- 当前上下文被“记录”在堆栈的顶部。
- 为子调用创建新的上下文。
- 当子调用结束后 —— 前一个上下文被从堆栈中弹出,并继续执行。
下面是进入子调用 pow(2, 2) 时的上下文堆栈:
- Context: { x: 2, n: 2, at line 1 } pow(2, 2)
- Context: { x: 2, n: 3, at line 5 } pow(2, 3)
新的当前执行上下文位于顶部(粗体显示),之前记住的上下文位于下方。
当我们完成子调用后 —— 很容易恢复上一个上下文,因为它既保留了变量,也保留了当时所在代码的确切位置。
在上面的图中,我们使用“行(line)”一词,因为在我们的示例中,每一行只有一个子调用,但通常一行代码可能会包含多个子调用,例如 pow(…) + pow(…) + somethingElse(…)。
因此,更准确地说,执行是“在子调用之后立即恢复”的。
pow(2, 1)
重复该过程:在第 5 行生成新的子调用,现在的参数是 x=2, n=1。
新的执行上下文被创建,前一个被压入堆栈顶部:
- Context: { x: 2, n: 1, at line 1 } pow(2, 1)
- Context: { x: 2, n: 2, at line 5 } pow(2, 2)
- Context: { x: 2, n: 3, at line 5 } pow(2, 3)
此时,有 2 个旧的上下文和 1 个当前正在运行的 pow(2, 1) 的上下文。
出口
在执行 pow(2, 1) 时,与之前的不同,条件 n == 1 为真,因此 if 的第一个分支生效:
function pow(x, n) {
if (n == 1) {
return x;
} else {
return x * pow(x, n - 1);
}
}
此时不再有更多的嵌套调用,所以函数结束,返回 2。
函数完成后,就不再需要其执行上下文了,因此它被从内存中移除。前一个上下文恢复到堆栈的顶部:
- Context: { x: 2, n: 2, at line 5 } pow(2, 2)
- Context: { x: 2, n: 3, at line 5 } pow(2, 3)
恢复执行 pow(2, 2)。它拥有子调用 pow(2, 1) 的结果,因此也可以完成 x * pow(x, n - 1) 的执行,并返回 4。
然后,前一个上下文被恢复:
- Context: { x: 2, n: 3, at line 5 } pow(2, 3)
当它结束后,我们得到了结果 pow(2, 3) = 8。
本示例中的递归深度为:3。
从上面的插图我们可以看出,递归深度等于堆栈中上下文的最大数量。
请注意内存要求。上下文占用内存,在我们的示例中,求 n 次方需要存储 n 个上下文,以供更小的 n 值进行计算使用。
而循环算法更节省内存:
function pow(x, n) {
let result = 1;
for (let i = 0; i < n; i++) {
result *= x;
}
return result;
}
迭代 pow 的过程中仅使用了一个上下文用于修改 i 和 result。它的内存要求小,并且是固定了,不依赖于 n。
任何递归都可以用循环来重写。通常循环变体更有效。
……但有时重写很难,尤其是函数根据条件使用不同的子调用,然后合并它们的结果,或者分支比较复杂时。而且有些优化可能没有必要,完全不值得。
递归可以使代码更短,更易于理解和维护。并不是每个地方都需要优化,大多数时候我们需要一个好代码,这就是为什么要使用它。
递归遍历
递归的另一个重要应用就是递归遍历。
假设我们有一家公司。人员结构可以表示为一个对象:
let company = {
sales: [{
name: 'John',
salary: 1000
}, {
name: 'Alice',
salary: 1600
}],
development: {
sites: [{
name: 'Peter',
salary: 2000
}, {
name: 'Alex',
salary: 1800
}],
internals: [{
name: 'Jack',
salary: 1300
}]
}
};
换句话说,一家公司有很多部门。
-
一个部门可能有一 数组 的员工,比如,
sales部门有 2 名员工:John 和 Alice。 -
或者,一个部门可能会划分为几个子部门,比如
development有两个分支:sites和internals,它们都有自己的员工。 -
当一个子部门增长时,它也有可能被拆分成几个子部门(或团队)。
例如,
sites部门在未来可能会分为siteA和siteB。并且,它们可能会被再继续拆分。没有图示,脑补一下吧。
现在,如果我们需要一个函数来获取所有薪资的总数。我们该怎么做?
迭代方式并不容易,因为结构比较复杂。首先想到的可能是在 company